2024年7月22日に導入されたスマートスロット(スマスロ)機種です。本機は、従来の賞金首シリーズに新たなヒロインを迎え、アメコミ風の世界観と多彩なゲーム性を特徴としています。
通常時は「カチャバンシステム」により、弾丸を装填してCZ(チャンスゾーン)「バウンティバトル」突入を目指します。
CZ成功でボーナスに当選し、ボーナス中にAT(賞タイム)への抽選が行われます。AT中はST方式で、バトルに勝利する限り継続します。
目次
基本スペック
設定別 ボーナス確率・AT初当たり確率・機械割
設定 | ボーナス確率 | AT初当たり | 機械割 |
---|---|---|---|
1 | 1/258 | 1/530 | 97.7% |
2 | 1/252 | 1/493 | 99.3% |
4 | 1/234 | 1/450 | 102.3% |
5 | 1/210 | 1/393 | 107.5% |
6 | 1/200 | 1/357 | 110.9% |
L賞金首AngelND – 基本スペック
項目 | 内容 |
---|---|
タイプ | AT機(スマスロ) |
AT純増 | 約2.8枚/G |
コイン持ち | 50枚あたり約31.4G(設定1) |
天井 | 通常時800G+αでボーナス当選 / AT間1600G+αでAT当選 |
AT「賞タイム」 | 1セット30G+α、ST方式 |
上位AT「ゴールデンゾーン」 | ゲーム数管理型でボーナス抽選確率UP |
最強特化ゾーン「ゴールドバトル」 | ATの高継続を促進 |
導入日 | 2024年7月22日 |
導入台数 | 約4,500台 |
メーカー | ネット |
ゲームフロー
通常時
目的: CZ「バウンティバトル」またはボーナス直撃を目指す
-
通常時は「カチャバンシステム」を採用
- レア役や規定ゲーム数到達で「弾丸」を獲得
- 弾丸の種類によりCZ・ボーナス当選率が変化
- 弾丸が揃うと「バウンティバトル(CZ)」に突入
-
ボーナス直撃もあり
- レア役などで「バウンティバトル」を経由せずにボーナスに当選する可能性もある
CZ「バウンティバトル」
AT当選のメインルートとなるCZ
- CZ突入率: 約1/120
- 継続ゲーム数: 10G
- 成功期待度: 約50%
CZ成功の流れ
- 敵とのバトル(演出成功でボーナス当選)
- バトル中は弾丸を消費し、残りの弾数によって勝率が変化
- 勝利すれば「ボーナス」へ
CZ中に強い弾丸(ゴールド弾など)を持っていると成功率アップ!
ボーナス
ボーナスは、擬似ボーナスとしてAT突入抽選が行われる。
ボーナスの種類
ボーナス名 | 獲得枚数 | 役割 |
---|---|---|
バウンティボーナス(BB) | 約120枚 | AT期待度約50% |
デカダンボーナス | 約240枚 | AT濃厚 |
エンジェルボーナス(REG) | 約40枚 | AT期待度低め |
BB以上ならAT突入のチャンス!
AT「賞タイム」
本機のメインATで、ST方式を採用。
- 純増: 約2.8枚/G
- 初期ゲーム数: 30G + α(ST方式)
- ST継続条件: 「バウンティショット」成功でSTリセット
AT中は「バウンティショット」発生でボーナスやSTリセットのチャンス!
ボーナス当選でSTリセット + 出玉増加!
上位AT「ゴールデンゾーン」
ST型の「賞タイム」と異なり、ゲーム数管理型 の上位AT。
- 特徴: 「デカダンバトル」や「ボーナス確率」が大幅UP
- 突入契機: 「賞タイム」中の「バウンティショット」成功時の一部で移行
消化後は「賞タイム」へ戻るので、出玉の増加が期待できる!
最強特化ゾーン「ゴールドバトル」
エンディング到達後などに突入する本機最強ゾーン!
- 発生契機: エンディング後・特定条件達成時
- 性能: 高確率でAT継続 & 上位AT突入のチャンス
ゴールドバトル成功で「ゴールデンゾーン」へ直行する可能性あり!
エンディング到達後
- AT終了後は引き戻しのチャンスあり
- エンディング後の「ゴールドバトル」成功でAT復帰の可能性
- 有利区間リセット後もST引き戻しシステムが働く可能性がある
演出
通常時の演出
- ミッション演出(最大4G継続)
- ビッグリボルバーを開発しろ!(成功期待度: 約15%)
- 物資を奪還せよ!(成功期待度: 約35%)
- ZAKOを撃退せよ!(成功期待度: 約55%)
- レアメタルを奪い取れ!(成功期待度: 約80%)
AT中の演出
-
ミッション演出(1G完結)
- ドリフトを成功させろ!(成功期待度: 約30%)
- ZAKOを迎撃しろ!(成功期待度: 約60%)
- ZAKO軍団を突破せよ!(成功期待度: 約90%)
-
上乗せ演出
- レバーON時下パネル点滅(30G以上の上乗せ濃厚)
- レバーON時下パネル消灯(50G以上の上乗せ濃厚)
- 第3停止時に大SPボタン出現(50G以上の上乗せ濃厚)
- 第3停止時に下パネル消灯(50G以上の上乗せ濃厚)
共通演出
-
シトリンランプ(リール右下)
- 点灯するとボーナスや上乗せゲーム数を示唆
- AT中やCZ中に特定の報酬を示唆
-
弾痕ランプ(リール右上)
- 通常時
- 白点滅(弾丸2個以上獲得濃厚)
- 弾丸発射後の前兆中
- 白点滅(基本パターン)
- 青点滅(連続演出発展、矛盾でCZ以上濃厚)
- 赤点滅(連続演出発展、矛盾でCZ以上濃厚)
- レインボー点滅(ボーナス以上濃厚)
- バウンティバトル中
- 白点滅(バトル勝利濃厚)
- バウンティショット中
- 青点滅(期待度アップ)
- 赤点滅(バトル勝利濃厚)
- レインボー点滅(バトル勝利 + バウンティボーナス以上濃厚)
- 通常時
-
賞タイムランプ(リール左下)
- 通常時に点滅するとAT当選濃厚
- CZやバウンティショット中に点滅すると7揃い成功示唆
特殊演出
-
ゴールドバトル
- ATの高継続を促進する最強特化ゾーン
- 成功すれば「ゴールデンゾーン」に直行
-
ゴールデンゾーン
- ゲーム数管理型の上位AT
- ボーナス出現率が大幅アップ
「ランプ演出」「ミッション演出」「バウンティショットの成功」で展開が変化するのが特徴!
2024年下半期スロット機種
ウルトラミラクルジャグラー
新・必殺仕置人 回胴 CRASH SPEC
ハイパーラッシュ
パチスロ閃乱カグラ2 SHINOVI MASTER
黄門ちゃま天
ゲゲゲの鬼太郎 覚醒
トロピカーナ
真・北斗無双
鬼武者3
沖ドキ!BLACK
ゾンビランドサガ
ミスタージャグラー
賞金首Angel
ご〜やちゃんぷる〜 25φ
ご〜やちゃんぷる〜 30φ
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