人気のビジュアルノベル『STEINS;GATE 0』をテーマにした1種2種混合機です。
原作の『シュタインズ・ゲート ゼロ』のストーリーとキャラクターを基にし、タイムリープとサイエンスフィクション要素を取り入れた魅力的なゲーム性が特徴です。具体的な特徴は以下の通りです。
液晶画面を使ったビジュアル演出が豊富で、原作の重要なシーンやキャラクターたちがリアルに再現されています。タイムリープなど、原作に基づいた演出が視覚的に楽しませてくれます。
目次
基本スペック
項目 | 詳細 |
タイプ | 1種2種混合機(ミドルタイプ) |
大当たり確率 | 通常時:約1/319.68 |
右打ち中:約1/89.89 | |
RUSH突入率 | 約71% |
RUSH継続率 | 約80%(RUSH 0) |
約89%(RUSH 0 HYPER) | |
時短回数 | RUSH 0:140回+残保留4個 |
RUSH 0 HYPER:190回+残保留4個 | |
ラッキートリガー | 約10%の確率でRUSH 0 HYPERに突入 |
ゲームフロー
1. 通常時
- 通常時は、主に通常のリーチや演出を経て大当たりを目指します。通常の大当たりの確率は約1/319.68で、リーチが発生する度に進行するストーリーや演出でファンを魅了します。
2. 大当たり
- 通常の大当たりが確定すると、次のステップに進みます。
- 通常時に当たった場合、大当たりの後は「RUSH」または「時短」に突入します。
3. RUSH
- RUSH 0:基本的な大当たりモード。これに突入すると、RUSHの演出が開始し、最大で140回の大当たりのチャンスを得ます。残保留4個でさらにチャンスを延長。
- RUSH 0 HYPER:ラッキートリガーや特殊演出によって突入する、より強力なモード。RUSH 0よりも継続率が高く、最大190回の大当たりチャンスを得ることができます。
4. 継続バトル
- RUSH中、引き続き大当たりを目指すための「継続バトル」が進行します。RUSHの継続率は、RUSH 0の場合約80%、RUSH 0 HYPERの場合約89%です。
- 継続バトルで成功すれば、次の大当たりが確定します。
5. リーチ演出
- さまざまなリーチ演出が進行し、チャンスが訪れるたびにボタンや演出でストーリーが進行します。大当たりに繋がるリーチ演出の種類や展開が豊富で、ファンにとっては特に楽しい部分です。
6. 終了
- いずれかの条件でゲームが終了すると、通常時に戻ります。通常時のリセットや次のチャンスを目指して再度プレイを始めます。
演出
1. ストーリー演出
- 原作シーン再現:アニメやゲームで有名なシーンが演出の中で再現されます。シュタインズ・ゲートの世界観を忠実に再現し、ファンを引き込む演出が展開されます。
- キャラクター登場:岡部倫太郎や牧瀬紅莉栖などの主要キャラクターが演出に登場し、ストーリーが進行していきます。
2. リーチ演出
- リーチ発生:通常時やRUSH中にさまざまなリーチ演出が発生します。リーチの種類やその進行状況によって、大当たりのチャンスが決まります。
- 確定演出:特定の演出が発生すると、そのリーチが確定演出となり、大当たりに繋がります。
3. タイムリープ演出
- 「シュタインズ・ゲート」シリーズの重要な要素であるタイムリープが、演出に取り入れられています。例えば、タイムリープが発動すると、プレイヤーが時を戻すような感覚を味わいながら、ストーリーが進行します。
- タイムリープ演出の中で重要なキャラクターが活躍し、プレイヤーが決断を迫られる場面が出現することもあります。
4. ボタン演出
- ボタンを押すタイミングや種類によって、演出の結果が変わることがあります。特にボタンを押す瞬間には緊張感があり、プレイヤーの期待感が高まります。
5. 特殊演出
- シュタインズ・ゲートのゼロ演出:シュタインズ・ゲートのゼロに関連したオリジナルの演出が含まれており、プレイヤーを驚かせるような演出が展開されます。
- レア演出:特定のタイミングでしか発生しないレアな演出があり、これが発生すると大きなチャンスとなることがあります。
6. ラッキートリガー
- 約10%の確率で発生するラッキートリガー演出。これが発生すると、RUSH 0 HYPERに突入するチャンスが増え、より多くの大当たりのチャンスが得られます。
7. 役物演出
- 役物(カウントダウンや特殊ギミックなど)が活発に動く演出もあり、ゲームの進行に合わせて変化します。役物演出は、プレイヤーに大きな期待感を与え、勝利の兆しを感じさせます。
8. 音楽演出
- シュタインズ・ゲートのオリジナル音楽が演出に合わせて流れることがあります。プレイヤーが感情移入しやすく、ストーリーに没入しやすくなる演出の一つです。
ボーダー
換金率 | ボーダーライン (回転数/1,000円) |
4円 | 約16回転/1,000円 |
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