2024年6月3日に導入された人気格闘ゲーム『ストリートファイターV』をテーマにしたパチスロ機で、疑似ボーナスを主体としたゲーム性が特徴です。
プレイヤーの技術介入要素が存在し、ボーナス中のスキル役成立時に中リールへのビタ押しが要求されます。ビタ押しの成功により、攻撃の種類やダメージ量が変化し、出玉に影響を与えます。
原作ゲームの世界観を再現しつつ、プレイヤーの技術介入による戦略性を持たせた仕様となっています。
目次
基本スペック
設定 | ボーナス合算確率 | 出玉率(機械割) |
---|---|---|
1 | 1/163.3 | 97.7% |
2 | 1/161.4 | 98.3% |
3 | 1/156.6 | 99.6% |
4 | 1/151.5 | 101.0% |
5 | 1/145.2 | 102.8% |
6 | 1/135.9 | 105.3% |
本機には、以下の3種類のボーナスが搭載されています。
BATTLE BONUS
- JAC方式の疑似ボーナス。
- 平均JAC回数:約4回、獲得枚数:約400枚。
- バトル中は技術介入が要求され、プレイヤースキルが勝敗に影響。
樽BONUS
- JAC1回のボーナスで、平均獲得枚数:約106枚。
- 消化中に「樽破壊ミッション」が発生し、成功すれば報酬獲得。
- ボーナス終了後に獲得した報酬が発動する。
BATTLE BONUS影
- プレミアムボーナスで、獲得期待枚数は約1350枚。
- 「影ナル者」とのバトルが確定し、勝利期待度は約88%。
ゲームフロー
1. 通常時
通常時は、ボーナス(BATTLE BONUSや樽BONUS)当選を目指すゲームとなります。
通常時の主な抽選
- レア小役(スイカ・チェリー・チャンス目):ミッション(CZ)突入抽選やボーナス直撃抽選。
- リプレイ連続成立:ミッション(CZ)突入抽選。
- 内部ポイント(小役で蓄積):規定到達時にミッション発生。
前兆演出
- 画面変化やキャラクター演出が発生すると、ミッション(CZ)やボーナス前兆の可能性が高まる。
- 強い前兆パターンが発生すると、「影ナル刻(上位CZ)」や「BATTLE BONUS影(プレミアムボーナス)」のチャンス。
2. ミッション(CZ)
通常時の主なボーナス当選契機となる自力チャンスゾーン(CZ)。
ミッションの特徴
- 2~5ゲーム継続し、全役で成功抽選を行う。
- ミッションの種類は全14種類あり、成功期待度が異なる。
- リプレイやレア小役成立で成功期待度がアップ。
ミッション失敗時
- 一部のミッション失敗時に、「影ナル刻(上位CZ)」の特殊前兆へ移行する可能性がある。
3. 影ナル刻(上位CZ)
ミッションより期待度の高いチャンスゾーンで、「BATTLE BONUS影(プレミアムボーナス)」当選のチャンス。
影ナル刻の特徴
- 10ゲーム継続。
- 成立役に応じて成功抽選を行う。
- 成功すれば「BATTLE BONUS影(プレミアムボーナス)」確定。
4. 疑似ボーナス
本機の出玉のメイン契機となる疑似ボーナスは、3種類のボーナスが存在。
BATTLE BONUS(メインボーナス)
- JAC方式の疑似ボーナス。
- 平均JAC回数:約4回、獲得枚数:約400枚。
- 技術介入が勝敗に影響し、バトルを勝ち抜くとボーナス継続。
樽BONUS
- JAC1回、平均獲得枚数:約106枚。
- 消化中に「樽破壊ミッション」が発生し、成功すれば報酬獲得。
- ボーナス終了後に獲得した報酬が発動。
BATTLE BONUS影(プレミアムボーナス)
- 獲得期待枚数約1350枚のプレミアムボーナス。
- 「影ナル者」とのバトルが確定し、勝利期待度は約88%。
5. 瞬獄乱舞(特化ゾーン)
- 豪鬼バトルミッション「豪鬼vsシャドルー」に勝利すると突入する特化ゾーン。
- 10ゲーム継続し、全役でVストック抽選が行われる。
- Vストックを獲得すると、BATTLE BONUSの継続率が大幅にアップ。
6. AT(ボーナスループシステム)
- BATTLE BONUS中のバトルに勝利すると、ボーナスが継続。
- 連勝するほど、獲得出玉が増加。
- Vストックがあれば、勝利が確定し、連続バトルに突入。
7. 天井
- 本機にはゲーム数天井が存在しない。
- 通常時は小役成立から「ミッション(CZ)」を経由し、ボーナスを目指すゲーム性。
演出
通常時の演出
通常時は、ミッション(CZ)やボーナス当選を示唆する多彩な演出が発生します。
ステージ
- 「トレーニングモード」(基本ステージ)
- 「ストリートモード」(チャンス)
- 「アリーナモード」(CZ高確率示唆)
- 「BOSSステージ」(影ナル刻突入の前兆)
前兆演出
- 「キャラクター会話演出」:リュウやケンのセリフで期待度示唆。
- 「ファイト演出」:対戦相手が登場すると、CZやボーナス期待度がアップ。
- 「影ナル者前兆」:発生すれば「影ナル刻(上位CZ)」突入の大チャンス。
ミッション(CZ)中の演出
ミッション(CZ)は、通常時のメインチャンスゾーンとして、ボーナス当選をかけた自力演出が発生。
ミッション演出
- ミッションは全14種類あり、各キャラごとに専用の演出が展開。
- 2~5Gの間にリプレイ・レア小役を引けば成功確率アップ。
- 成功すればボーナス、失敗しても影ナル刻前兆へ移行する可能性あり。
ミッション中のチャンス演出
- 「エフェクト強化」:青→黄→赤→虹の順に期待度アップ。
- 「キャラカットイン」:リュウやケンが登場すると成功期待度が上昇。
- 「波動拳発動演出」:ミッション成功時に発生しやすい。
影ナル刻(上位CZ)の演出
影ナル刻は、ボーナス「BATTLE BONUS影(プレミアムボーナス)」当選のチャンスゾーン。
影ナル刻専用演出
- 「影ナル者覚醒演出」:発生すれば成功期待度激高。
- 「画面暗転→シルエット変化」:プレミアムボーナス確定の示唆。
- 「一撃決着演出」:発生時点でボーナス確定。
ボーナス(BATTLE BONUS)中の演出
本機のメイン出玉契機となるBATTLE BONUSは、バトルシステムを用いた疑似ボーナス。
BATTLE BONUSのバトル演出
- 対戦キャラによって勝利期待度が変化。
- プレイヤーの技術介入(ビタ押し)で攻撃の威力が変化。
- 勝利すれば、BATTLE BONUS継続。
対戦キャラ別期待度
対戦キャラ | 勝利期待度 |
---|---|
バルログ | 低 |
ベガ | 普通 |
豪鬼 | 高 |
影ナル者 | 最強(BATTLE BONUS影確定) |
バトル中の重要演出
- 「波動拳エフェクト」:白→青→赤→金の順で期待度アップ。
- 「カウンター発生」:対戦相手の攻撃を受け流せばチャンス。
- 「EXゲージ発動」:MAXになると「必殺技攻撃」へ移行し、勝利期待度大幅アップ。
BATTLE BONUS影(プレミアムボーナス)の演出
プレミアムボーナス「BATTLE BONUS影」は、影ナル者とのバトルに勝利し続けることで、大量出玉を獲得する特化ボーナス。
専用演出
- 「影ナル者覚醒カットイン」:勝利時に発生すると継続濃厚。
- 「リュウ vs 影ナル者の最終決戦」:勝利すればボーナス継続+Vストック獲得。
- 「背景変化」:バトル開始時に夜背景なら期待度アップ。
瞬獄乱舞(特化ゾーン)の演出
- 「豪鬼vsシャドルー」バトルミッション勝利で突入。
- 10G継続、全役でVストック抽選が行われる。
- Vストック獲得でBATTLE BONUSの継続率が大幅アップ。
瞬獄乱舞専用演出
- 「豪鬼の目が赤く光る」:ストック期待度大幅アップ。
- 「一撃エフェクト」:発生すれば複数ストック確定。
- 「豪鬼のシルエット変化」:金オーラならプレミアムストック濃厚。
フリーズ演出
フリーズ演出は、本機最大のプレミアム演出。
フリーズ発生条件
- 通常時のレバーオン時に低確率で発生。
- フリーズ発生で「BATTLE BONUS影」確定。
専用演出
- 「影ナル者覚醒フリーズ」:発生すると1350枚獲得期待。
- 「白黒背景→金背景変化」:影ナル者バトル勝利確定。
2024年上半期スロット機種一覧
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トライクウィッチーズ2
冴えない彼女の育てかた
武装神姫
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マクロスフロンティア4
仮面ライダー 7RIDERS
ガールズ&パンツァー 最終章
GI優駿倶楽部黄金
ワードオブライツⅡ
ガメラ2
キングパルサー
南国育ち
キングクリエーター30
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